导读:新盛游戏音频工作室正式成立,配套的全息音效录制室与后期制作间投入使用,公司音频制作能力实现全流程自主化。
5 月 20 日,新盛游戏音频工作室正式挂牌成立。工作室由原分散在各项目组的音频策划、作曲与音效设计人员整合组建,现有成员 14 人,并配套建成了全息音效录制室、混音室与小型拟音棚,标志着公司在游戏音频领域实现了从创意到成品的全流程自主化。
“很多玩家说不出哪里好,但会觉得某个游戏玩起来很舒服,声音往往在其中起了一半的作用。”工作室负责人在成立仪式上这样表示。过去,公司产品的音频制作多采用外包模式,沟通链条长、迭代成本高,一个角色语音的调整往往需要数天往返。自建工作室后,多数调整可在当天完成。
新建成的全息音效录制室采用可变声学设计,通过调节吸音与反射面板的组合,能够模拟从狭窄洞穴到开阔平原的多种声场环境。配合环绕声监听系统,声音设计师可以直接在制作阶段判断音效在实际场景中的表现,减少了反复试错。
工作室的另一项基础工作是建设音频资产库。团队将历年来积累的环境音、动作音与界面音进行分类标注,形成可检索的素材体系,并制定了统一的响度与格式标准,避免因标准不一导致的混音失衡问题。
按照规划,音频工作室除承担项目支持外,还将开展声音设计的前瞻研究,包括空间音频在移动端的轻量化实现、基于场景的自适应配乐等方向。工作室也计划面向高校相关专业开放实习岗位。
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